V-Ray para 3ds Max
Renderizado Profesional para Arquitectura, Efectos Visuales, Diseño y Publicidad.
V-Ray para 3Ds Max permite a los usuarios crear rápida y fácilmente imágenes fotorrealistas mientras que les da un control total sobre el proceso de producción 3D.
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CALIDAD
V-Ray viene con todas las herramientas de iluminación, sombreado y renderizado que necesitas para crear imágenes y animación fotorrealistas profesionales.
PODER
Creado para manejar sus proyectos más grandes y sus escenas más difíciles. Renderice todo y cualquier cosa con V-Ray.
VELOCIDAD
Pase menos tiempo esperando y más tiempo siendo creativo. Entregue su mejor trabajo y nunca pierda una fecha límite.
CONTROL CREATIVO
V-Ray te pone en el asiento del conductor. Tú tienes el control. Con las funciones versátiles de V-Ray, puede elegir el mejor enfoque para su escena.
INTEGRACIÓN INTELIGENTE
Trabaja como quieras, sin interrupción. La integración perfecta de 3ds Max de V-Ray mantiene su flujo de trabajo fluido y sin problemas.
EL ESTÁNDAR DE LA INDUSTRIA
Los artistas independientes y los mejores estudios eligen V-Ray todos los días para crear diseños de clase mundial y efectos visuales.
LO NUEVO EN V-RAY 3.6
VISIÓN GENERAL V-RAY 3.6 PARA 3DS MAX
Descubre todas las últimas características. Ahora es compatible con 3ds Max 2018.
RENDERIZACIÓN HÍBRIDA
V-Ray GPU CUDA ahora se procesa tanto en CPU como en GPU, para aprovechar al máximo todo el hardware disponible.
NVIDIA NVLINK
Admite la memoria compartida de la GPU en tarjetas gráficas compatibles con NVLink.
SELECCIÓN COMPLETA DE ILUMINACIÓN DE OBJETOS DEL RENDER
Ahora con soporte completo para GI, reflexiones y refracciones para una mezcla de luz precisa en la publicación.
CRYPTOMATTE
Cree automáticamente mates ID con soporte para transparencia, profundidad de campo y desenfoque de movimiento. Complementos de decodificación gratuitos para NUKE y Fusion disponibles en Github>
RECIENTEMENTE AGREGADO EN V-RAY 3.5
LUCES ADAPTATIVAS
El nuevo algoritmo acelera dramáticamente el renderizado en escenas con muchas luces.
RENDERIZACIÓN MEJORADA DE LA GPU V-RAY
Mejoras de velocidad significativas y nuevas características importantes agregadas, incluida la asignación de Mip a pedido.
V-RAY IPR
Representación de producción completamente interactiva.
RENDERIZACIÓN REANUDABLE
Detenga su render en cualquier punto y retome donde lo dejó.
BRILLO FRESNEL
Nuevo modelo de reflejo físicamente preciso.
RENDERIZADO VR EN VIVO
Renderice de forma interactiva a Oculus Rift y HTC Vive con V-Ray GPU.
NODO DE ESCENA DE V-RAY
Importe y renderice archivos de escena completos creados en cualquier aplicación de V-Ray.
EFECTOS DE LENTES INTERACTIVOS
Efectos de deslumbramiento y deslumbramiento acelerados por GPU que pueden habilitarse y ajustarse durante la prestación.
MATERIAL ALSURFACE
El sombreador de propósito general de Anders Langlands incluye controles integrados de SSS; popular para la piel.
MATERIALES MDL
Importe y renderice materiales físicos creados con el Lenguaje de definición de materiales de NVIDIA.
PRINCIPALES FUNCIONES Y CARACTERÍSTICAS
RENDERIZACIÓN DE CPU ALTAMENTE OPTIMIZADA
Renderice imágenes y animaciones de alta calidad y alta resolución con la tecnología de rayo de trazado adaptativo de V-Ray.
RENDERIZACIÓN INCREÍBLEMENTE RÁPIDA DE LA GPU
Ajuste la apariencia de sus escenas en tiempo real con la potencia de las GPU. Cree materiales, marque las cámaras y ajuste las luces de forma interactiva en la ventana gráfica.
LUCES PRECISAS
Simule cualquier tipo de iluminación natural, artificial o basada en imágenes. Con las luces de área, el sol y el cielo y las luces IES, puede representar artísticamente y con precisión.
ILUMINACIÓN GLOBAL
Elija entre varias opciones de iluminación global: exacta, aproximada o híbrida de ambas.
CÁMARAS DEL MUNDO REAL
Trabaja como un fotógrafo, con controles de exposición, balance de blancos, profundidad de campo y más.
MATERIALES BASADOS FÍSICAMENTE
Crea cualquier tipo de material físico. Desde la pintura de varios pisos hasta la dispersión precisa del subsuelo, puede hacer cualquier material imaginable.
TEXTURAS EFICIENTES EN LA MEMORIA
Trabaje con texturas en mosaico multirresolución preparadas para la producción desde sus aplicaciones favoritas, como MARI, Mudbox y Zbrush.
GEOMETRÍA DINÁMICA
Renderiza escenas masivas con objetos proxy. Los proxies V-Ray reemplazan eficientemente la geometría de escena compleja y se cargan solo en el momento del renderizado.
BUFFER DEL MARCO V-RAY
Revise, analice y postprocesa sus renderizaciones directamente en el búfer de cuadros avanzado de V-Ray. Puede estar seguro de que sus imágenes coincidirán con su resultado final.
SOPORTE A LA LIBRERÍA DE MATERIAL VRSCANS
Más de 400 materiales escaneados. Importe y renderice directamente en V-Ray.
PELO Y PIEL
Renderice el cabello realista de manera eficiente y sin parpadeos. V-Ray incluye piel procedural, sombreadores de cabello optimizados y admite 3ds Max Hair & Fur, HairFarm y Ornatrix.
VOLÚMENES
Preste niebla, humo y efectos atmosféricos que respondan correctamente a la luz. Traiga cachés de cuadrícula de volumen de Houdini, FumeFX y PhoenixFD.
ELEMENTOS DE RENDERIZADO
37 pases únicos de belleza, utilidad y mate te dan más control sobre tus imágenes renderizadas para composición.
MUESTREO ADAPTATIVO BASADO EN VARIACIONES
Obtenga renders más limpios con una mejor detección de ruido.
MUESTREO AUTOMÁTICO
Ahorre tiempo con muestras automáticas de luces y materiales.
ELIMINADO DE RUIDO V-RAY
Elimine el ruido automáticamente y reduzca los tiempos de renderizado hasta en un 50%.
NUEVO MODELO DE CIELO Y PERSPECTIVA AÉREA
Simula un cielo de aspecto natural con una profundidad atmosférica realista.
CÁMARAS DE VR Y ESPECIALIDAD
Experimenta tu proyecto en realidad virtual. Cree contenido para los populares auriculares VR, como Samsung Gear VR, con tipos de cámara estéreo esférica 6×1.
MAPPIING TRIPLANAR
Aplica rápidamente texturas sin texturas UV.
ESQUINAS REDONDEADAS
Genere bordes perfectamente lisos en el tiempo de renderizado sin modelado adicional.
GEOMETRÍA DE ESPECIALIDAD
Cree una geometría única como planos infinitos, metaballs e isosuperficies, partículas y cortes de objetos con booleanos de tiempo de renderización.
CLIPPER W / RENDER-TIME BOOLEANS
Crea recortes y secciones complejas usando cualquier objeto de malla.
CASOS DE USO
Chaos Group es un líder mundial en gráficos por computadora. Creamos la tecnología que ayuda a artistas y diseñadores a crear imágenes y animaciones fotorrealistas para diseño, televisión y largometrajes. Nuestro software de renderizado y simulación con base física es utilizado diariamente por los mejores estudios de diseño, firmas de arquitectura, agencias de publicidad y compañías de efectos visuales de todo el mundo. Nuestra investigación y desarrollo en procesamiento de nubes, escaneado de materiales y realidad virtual está moldeando el futuro de la narración creativa y el diseño digital.